Développeurs de jeux boycottent Unity en réponse aux nouveaux frais d’exécution

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Un collectif de 19 sociétés de développement de jeux, principalement basées en Europe et développant principalement des jeux mobiles, a publié une lettre ouverte exhortant Unity à revenir sur les changements de modèle de tarification récemment annoncés.

Développeurs de jeux en colère contre les frais d’exécution d’Unity

La lettre contient certains des mêmes sentiments exprimés par d’autres développeurs cette semaine, mais avec une grosse différence. En guise d’action immédiate, les sociétés membres du collectif ont désactivé toute monétisation IronSource et Unity Ads dans leurs projets jusqu’à ce que les changements soient reconsidérés.

Cette action nuira financièrement à Unity, mais les développeurs affirment qu’il ne s’agit pas seulement d’une question d’argent. Ils estiment que les nouveaux frais d’exécution de Unity sont trop élevés, qu’ils constituent une violation de la transparence établie par l’entreprise concernant ses conditions de service, et qu’ils pourraient les obliger à se concentrer davantage sur la monétisation, au détriment de la création d’une expérience de jeu immersive.

Le boycott des développeurs de jeux contre Unity est un développement majeur dans le conflit entre l’entreprise et ses utilisateurs. Il est encore trop tôt pour dire comment le boycott affectera Unity, mais il est clair que les développeurs ne sont pas satisfaits des nouveaux frais d’exécution.

Analyse 

Le boycott des développeurs de jeux contre Unity est un signal fort de la part des développeurs, qui sont mécontents des nouveaux frais d’exécution de l’entreprise. Les développeurs ont plusieurs raisons de boycotter Unity. Tout d’abord, ils estiment que les nouveaux frais sont trop élevés. Deuxièmement, ils pensent que les frais sont une violation de la transparence établie par Unity concernant ses conditions de service. Troisièmement, ils craignent que les frais ne les obligent à se concentrer davantage sur la monétisation, au détriment de la création d’une expérience de jeu immersive.

Il est encore trop tôt pour dire comment le boycott affectera Unity. Cependant, le boycott est une preuve que les développeurs ne sont pas satisfaits des nouveaux frais d’exécution et qu’ils sont prêts à prendre des mesures pour les faire changer.

Les développeurs de jeux qui souhaitent soutenir le boycott peuvent désactiver toute monétisation IronSource et Unity Ads dans leurs projets. Ils peuvent également signer la lettre ouverte du collectif de développeurs.

Lire aussi : Unity fait face à une réaction négative après avoir annoncé des frais d’installation pour les jeux

Mise à jour 

Unity a répondu au boycott des développeurs en déclarant qu’il « comprend les préoccupations des développeurs » et qu’il « est engagé à travailler avec eux pour trouver une solution qui soit juste et équitable pour tous ». Unity a également déclaré qu’il n’appliquerait pas les nouveaux frais d’exécution aux développeurs qui sont déjà en violation des seuils d’utilisation.

Il reste à voir si cette réponse de Unity sera suffisante pour apaiser les développeurs mécontents.

Source : The Verge

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